Solvaris

Card database

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2
Aerocopter
No image available
Roboter
2
4

_Flying_

4
Aerotransformer
No image available
Roboter
3
8

Upgrade 0: (2): (5) fliegend

4
Arbor Flaggenträger
No image available
Roboter
3
6

{1}: Lege einen Bonus Counter auf diese Karte.

2
Arbor Teamkapitän
No image available
Roboter
1
2

Wenn ein Generator unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt erzeuge ein Energie Token.

3
Aurum Flaggenträger
No image available
Roboter
3
5

Diese Karte hat +1 {power} für jeden anderen Roboter, den du kontrollierst.

2
Aurum Tramkapitän
No image available
Roboter
1
2

Wenn ein Generator unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt erzeuge ein Wächter Token. (Wächter haben {1}: 1 {power})

3
Baumkronen Stürmer
No image available
Roboter
2
5

Upgrade (3): (4): (12)

2
Baumstammstämmer
No image available
Roboter
4
8

No abilities

3
Doppelcopter
No image available
Roboter
1
2

_Fliegend_

Wenn dieser Roboter in Spiel kommt, erzeuge einen Copter. (Roboter mit {1}:(1) und _fliegend_)

4
Einzelkämpfer
No image available
Roboter
5
15

Dieser Roboter kann nur erobern, wenn noch kein anderer Roboter in diesem Zug erobert hat.

Wenn dieser Roboter erobert, kann anschließend kein anderer Roboter bis zum Ende des Zuges erobern.

1
Eisregen
No image available
Aktion
0
0

_Friere_ einen Roboter deiner Wahl ein.

Erzeuge ein getapptes Power Token.

3
Fluctus Flaggenträger
No image available
Roboter
3
2

Diese Karte hat +2 {power} für jeden Siegpunkt, den deine Gegner haben.

Diese Karte hat +1 {power} für jede deiner Handkarten.

2
Fluctus Teamkapitän
No image available
Roboter
1
2

Wenn ein Generator unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt erzeuge ein Nachschub Token.

4
Generalüberholung
No image available
Aktion
0
0

Lege einen Bonus Counter auf bis zu vier Roboter deiner Wahl.

2
Holzläufer
No image available
Roboter
2
4

Wenn dieser Roboter entappt, lege einen Bonus Counter auf ihn.

2
Hyperskop
No image available
Aktion
0
0

Schaue dir die Handkarten eines anderen Spielers an und wähle eine davon aus. Der Spieler muss diese Karte abwerfen.

3
Ignis Flaggenträger
No image available
Roboter
1
3

Diese Karte hat +2 {power} für jeden Siegpunkt den du hast.

_Eile_

2
Ignis Teamkapitän
No image available
Roboter
1
2

Wenn ein Generator unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erobert diese Karte 2.

2
Jetpack
No image available
Roboter
0
0

Der modifizierte Roboter hat +2 _power_ und _fliegend_.

3
Kreativer Gärtner
No image available
Roboter
3
6

Upgrade (3): (2):7

2
Kurzschluss
No image available
Modifikation
0
0

Der modifizierte Roboter wird bei Zugbeginn nicht enttappt.

2
Mitläufer Held
No image available
Roboter
3
5

_Eile_

Die Erobern Kosten dieses Roboters sind um {1} reduziert für jeden deiner Roboter, der diesen Zug bereits erobert hat.

1
Monocopter
No image available
Roboter
1
1

_fliegend_

1
Nachbrenner
No image available
Modifikation
0
0

Der modifizierte Roboter hat +3 _power_.

Wenn der modifizierte Roboter erobert, lege danach einen Malus Counter auf ihn.

4
Perpetuum Mobile
No image available
Roboter
0
4

No abilities

1
Photosynthetiker
No image available
Roboter
2
1

{T}: Generiere (1)

1
Raketenpilot
No image available
Roboter
1
0

_Fliegend_

_Eile_

5
Rankendroid
No image available
Roboter
5
18

No abilities

2
Rankenwuchs
No image available
Aktion
0
0

Lege ein Konstrukt oder einen fliegende Roboter deiner Wahl auf die Ablage.

4
Rekuperationsmodul
No image available
Modifikation
0
0

Die Eroberungskosten des modifizierten Roboters sind um (1) reduziert.

Der modifizierte Roboter hat +3 _power_.

2
Rennvehikel
No image available
Roboter
0
1

_Eile_

3
Rostbefall
No image available
Aktion
0
0

Lege einen Roboter, ein Konstrukt oder eine Modifikation deiner Wahl auf die Ablage seines Besitzers.

3
Schildgenerator
No image available
Konstrukt
0
0

Die Erobern-Kosten gegnerischer Roboter sind um {1} erhöht.

3
Schneebot
No image available
Roboter
1
3

Wenn dieser Roboter ins Spiel kommt, _friere_ einen Roboter deiner Wahl ein.

1
Skorpion
No image available
Roboter
1
2

No abilities

3
Steppengleiter
No image available
Roboter
3
7

{1}: Diese Karte ist fliegend bis zum Ende des Zuges.

2
Stolperfalle
No image available
Aktion
0
0

Lege einen getappten Roboter deiner Wahl auf die Ablage.

2
Strategiebesprechung
No image available
Aktion
0
0

Ziehe zwei Karten, dann wirf eine Karte ab.

Erzeuge ein Power Token.

2
Tornado
No image available
Aktion
0
0

Bringe einen Roboter auf die Hand seines Besitzers zurück.

Erzeuge ein Nachschub Token.

5
Triumphbogen
No image available
Konstrukt
0
0

Roboter, die du kontrollierst haben +1 _power_

1
Tunnel buddeln
No image available
Aktion
0
0

(3) {power}

1
Verbrennungskraftwerk
No image available
Konstrukt
0
0

Zerstöre einen eigenen Generator: Generiere (2)

3
Vierhand Ingenieur
No image available
Roboter
3
2

Konstrukte kosten dich beim ausspielen {1} weniger.

Dieser Roboter erhält +1 {power} für jedes Konstrukt, das du kontrollierst.

3
Vulkan Erupter
No image available
Roboter
2
5

Wirf eine Karte ab: Rote Roboter, die du kontrollierst, erhalten +1 {power} bis zum Ende des Zuges.

2
Wellenschlag
No image available
Aktion
0
0

Lege eine Malus Counter auf bis zu drei Roboter deiner Wahl.

Erzeuge ein Nachschub Token.

3
Wilde Energiequelle
No image available
Aktion
0
0

Lege einen Bonus Counter auf bis zu einen Roboter deiner Wahl.

Du darfst diesen Zug eine zusätzliche Karte als Generator ausspielen.

1
Übertakten
No image available
Modifikation
0
0

Wenn der modifizierte Roboter erobert, erobert er anschließend ein zweites Mal ohne seine Erobernkosten zu zahlen. Lege ihn anschließend in deine Ablage.